TOKEN MENU

TOKEN MENU

Това е специален мини-„кръг“. Най-точно – по един допълнителен въпрос във всеки от кръговете от 1 до 4. Сам по себе си този въпрос носи 1 точка. Но, ако участниците успеят да отговорят на всеки един от тези въпроси по време на играта, печелят някаква допълнителна награда. Тя може да е точки за Лигата, Ultra Tokens, TearItDown! токен и т.н. 

TOKEN MENU

TOKEN NAME Описание на действието Цена
COMMON до 50
Hint!  Класическият червен токен за подсказка. # 15
InTheShadows! Приложен към друг токен, този предотвратява анонсирането на името на отбора, използвал първия токен. # 20
Rush!  Отборът, който предава, може да го активира и всеки от останалите отбори е длъжен да предаде до 1 мин. Но не по-малко от общо десет минути за кръга. # 30
Green!  Може да се размени срещу отговор на въпрос за 2т. # 32
Damage!  Минус 3т. от резултата на отбор по ваш избор. # 35
Още5минутки!  Отборът разполага с още 5 минути време за мислене, независимо дали времето на останалите отбори е изтекло. # 38
EncoreUneFois!  Отборът има право да зададе втори въпрос в пети кръг, игнорирайки всички отговори и резултати от първия си въпрос. # 40
RollTheDice!  Ако са отговорили правилно на въпрос за 2т., играчите имат право да активират този token. Те се отказват от двете точки и вместо това резултатът от зара показва колко точки ще получат за този отговор. Купува се до началото на кръга, активира се при обявяването на верните отговори. 45
Double Or Trouble Прави въпроси 8 и 9 с двойни точки или минус точки. Съобщава се преди кръга. 48
Sabotage!  -5т. на избран противников отбор. Купува се до началото на кръга. 50
UNCOMMON 51-80
Steal!  Имате право да вземете отговора на даден въпрос от друг отбор. Вие избирате кой е той и го заявявате с предаването на листа. Независимо какъв е техният отговор, той става ваш. * 51
TrampАhhh?!  Може да си размени точките за кръга с избран от него отбор. Решава го заедно с предаването на листа. Размяната няма да се състои, ако между отборите има разлика от повече от 7т.. Тогава отборът просто изхабява токена си. Купува се до началото на кръга. 54
Coalition! Два отбора активират всеки по един такъв токен едновременно. Играят заедно кръга. 55
JustGetMeThere!  Ако отборът стигнe до Дуел в края на пети кръг, автоматично печели вечерта. Купува се и се активира до началото на пети кръг. 56
Duel!  Отборът, който го използва, може да предизвика друг отбор по-напред в класирането на дуел. Победителят от дуела взима 4 точки, загубилият: -3. # 58
Blue!  Може да се размени срещу отговор на въпрос за 4т. Купува се до началото на кръга. 60
MachineGun!  Отборът има право да напише до 5 отговора на някой въпрос. Достатъчно е един от тях да е верен, за да се брои за верен целият въпрос. Купува се преди началото на епизода. 65
Kidnap! Отвличате избран от вас играч от отбор по ваш избор. Той се спасява, когато отговори първи на въпроси за общо поне 5 точки! (Спасява се в края на рунда, в който е събрал нужния актив). 66
RARE 81-100
TearItDown!  Позволява на отбори, които са спечелили точки в съответната вечер, да се съюзят, обединявайки и жертвайки точките си за вечерта и да извадят тези точки от резултата за Лигата на избран от тях отбор. # 88
DoneIn20sec!  Представител на отбора отива при водещия, активира token-а и разполага с 20 сек време да използва телефона си за какъвто research пожелае. Купува се преди началото на епизода. 90
NoPenalty!  Отборът може да играе един епизод с колкото участника пожелае, без да има наказание. Купува се преди началото на епизода. 92
SilverSpoon!  +50%т. от кръг. Обявява се преди началото на кръга. 95
LEGENDARY 100+
GoldenShower!  +50% точки от епизода за Класацията на Лигата. Купува се и се активира преди началото на епизода. 125
* В описанието на някои токени има #. Това значи, че могат да се купуват и активират по всяко време.
* Всеки неизползван токен може да се върне срещу половината от цената му.