Classic format
Стандартният формат, който първи ще бъде обяснен, а останалите са негови вариации.
Brain Battles има няколко различни формата, в които може да се проведе.
Стандартният формат, който първи ще бъде обяснен, а останалите са негови вариации.
Най-често тематичен формат: за някакво събитие като Halloween; Коледа и т.н.; или пък посветен на тема като: сериали, парти, страшни филми и т.н.
И съответно всеки от двата формата може да бъде:
Играта носи точки за Лигата. Издига отбора напред в класирането на заведението, както и в цялостната класация на всички заведения. Има значение за Голямата награда в края на сезона.
ЛигатаНе носи точки за Лигата, но дава специални token-и, които могат да бъдат използвани за най-различни предимства.
Ultra Special RulzГоляма задача, която се дава в началото на ИГРАТА и участниците имат време до края на четвърти кръг да я предадат. Ако не успеят да я разгадаят отначало, могат да се възползват от хинтове в следващите кръгове. Тези подсказки са под формата на свързани с ГОЛЕМИЯ ВЪПРОС въпроси, които се отнасят към някаква част от него. На практика в четвърти кръг вече би трябвало да знаят цялата информация по темата, ако са успели да навържат въпросите, свързани с ГОЛЕМИЯ ВЪПРОС.
ГОЛЕМИЯТ ВЪПРОС носи 7 точки, ако бъде познат в края на Първи Кръг; 5 – в края на Втори; 3 в края на Трети и 1 точка, ако предадете верния отговор в края на Четвърти кръг.
На всеки отбор се дава лист с 10 въпроса от обща култура. Въпросите са едни и същи за всички и всеки отбор има половин час, за да ги реши. Предимството на това е, че участниците разполагат с повече време, ако отговорят на един лесен за тях въпрос, за друг, който им е по-труден. Освен това по този начин могат да си общуват докато слушат хубава музика и си пият.
Осми и Девети въпрос са с повишена трудност и носят по 2 точки, а Десети въпрос е със Звезда и носи 4 точки. Така общо точките от целия кръг са 15. (7×1 + 2×2 + 1×4)
Продължителност: 20 мин.
В края на всеки от кръговете от 1 до 4 има и два допълнителни въпроса.
Това е кръгът за мислене. Тук може да има:
Общо 5 задачи. Първата носи 1 точка, втората – 2 и така до петата – 5 точки. Общо 15 точки.
Време: 20 мин.
Това е кръг за наблюдателност и познаване на обекти, произведения на изкуство, музикални изпълнения и т.н.. Може да включва:
Този кръг се води от ВОДЕЩИЯ, а точките са разпределени като в Първи кръг. Общо 10 въпроса, носещи 15 точки.
Време: по 2 минути на въпрос.
Кръг по предварително зададена тема и има въпроси само от нея. Това при отбори, които дълго време се състезават един срещу друг, би дало предимство на някои от тях, които до момента не са се представили добре.
Точкуването е като на Кръг 1. Раздават се отново листове и участниците имат 20 мин.
В седмиците преди конкретния епизод на страницата на ИГРАТА се публикуват теми (обичайно шест), измежду които участниците избират чрез гласуване. Понякога има повече теми, които са събрали сравнително еднакъв вот – тогава се избират някои от тях, а другите се запазват за следващ епизод.
Има теми, които са визуално/музикални. В този случай е възможно и три от темите за гласуване да попаднат в епизода. Една в трети кръг, една в четвърти и една в пети.
След 4-и кръг ГОЛЕМИЯТ ВЪПРОС се разкрива; показват се четирите въпроса от кръговете, които са били свързани с него и се обяснява връзката.
Това е специален кръг, който е тотално различен от всички останали. В този кръг един по един отборите задават свои собствени въпроси на останалите отбори. Това би могло да бъде най-определящият кръг, който да преобърне цялата игра.
Механиката е следната: при обявяване на състезанието се избира тема. По тази тема всеки отбор трябва да подготви свой въпрос, който да отправи към останалите отбори. Това на практика е втората тема за вечерта.
Броят точки, който се разпределя за всеки въпрос е равен на броя на отборите.
НИКОЙ не познае — никой не взима точки. Отборът-автор на въпроса губи 3 точки. (Направил се е на много умен!)
ВСИЧКИ познаят — всеки отбор взима по 1 точка, а този, който е автор на въпроса, губи 1 точка. (Не е бил достатъчно креативен с въпроса)
НЯКОИ познаят — точките се разпределят между отбора-автор на въпроса и позналите отбори. Когато не могат да се разделят точно, точките се записват с точност до първия знак от десетичната запетая със закръгляне. Тоест при 4 отбора, които трябва да си разделят 7 точки, всеки взима по 1.8
24 токена в пет нива на рядкост — подсказки, кражби, дуели и бустове за точките ти.